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2011年网游大事记:在调整中寻找出路数据分析

时间:2019-03-06 来源:濮阳新闻网
 

  2011年,在业内被认为是中国网游业发展的瓶颈之年,如何“过冬”、如何开拓新市场、如何继续细分现有市场,成为业内人士讨论的热门话题。回顾2011年,网游市场增速虽然有所放缓,但也有许多亮点值得我们关注。

  网游市场增速放缓,进入调整期哪些原因会引起抽搐trong>:据艾瑞咨询数据,中国网络游戏市场规模预计将达到414.3亿元,较去年增长18.1%。相比2009年33.8%和2010年25.2%的增长率,2011年的增速放缓趋势明显,行业进入调整期,各大厂商在细分市场和开放平台上寻找新的突破口。

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  单机游戏回暖:在网络游戏席卷南北的大潮中,2011年单机游戏也在盗版的问题中摸索出路,《仙剑奇侠传5》和《古剑奇谭》这两款国产单机游戏的销量分别超过100万和70万;国外单机游戏《零之轨迹》和《英雄无敌羊角风严重怎么办6》在国内销量预计也在10万以上。通过数字发行和与各大单机站点联运的模式,让饱受盗版打击的单机找到了新的希望。

责任编辑:黑色幽默