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张沛:团队缔造神话 创新更需执行力

时间:2018-07-13 来源:濮阳新闻网
 

张沛:团队缔造神话,创新更需执行力。2014年ChinaJoy世界移动游戏大会及展览会(WMGC),将于7月31-8月3日在上海新国际博览中心举办。

张沛:团队缔造神话,创新更需执行力。2014年ChinaJoy世界移动游戏大会及展览会(WMGC),将于7月31-8月3日在上海新国际博览中心举办。6月22日,ChinaJoy中国行采访组出发北京,与大牌手游企业及行业大佬展开对话,带回最经典的商业智慧,最保鲜的行业动向,以及最生动的ChinaJoy参与观。

可能是受近来下雨的影响,这次来北京有着不一样的感受。清新的空气,成片的绿荫,阳光伴着微风,没有福州的闷热。天时地利什么是继发性癫痫人和,此次ChinaJoy中国行第一站便是对掌趣科技副总裁张沛的专访。

毕业自清华大学的张沛,洞悉掌趣科技“内生+外延”的成长战略。一家上市公司的游戏策略与资本手法,在他的叙述中,娓娓道来。

抖猛料

高效发行团队?下半年将推4-6款游戏?

掌趣科技成立于2004年,至今已有十一个年头。最早的时候,掌趣科技是代理美国EA游戏产品起家的,其发行能力在国内的一直占据绝对的竞争优势,产品是全渠道发行。

据张沛介绍,在2010年,华谊兄弟以1.5亿加盟掌趣,入股接近20%股份。在资金介咸宁好的癫痫医院入以后,掌趣2012年在深交所上市。一直以来,掌趣科技秉持着“内生+外延”的成长战略。所谓“外延”,就是通过投资并购的方式来扩张公司业务线。

此前,掌趣先后收购了动网先锋、上游信息和玩蟹科技,年初又注资筑巢新游——?一家资深ios发行公司(之前推广《黑暗光年》就是与其合作完成),这一系列的并购举动充分展现了从“小掌趣”到“大掌趣”的决心,也为未来“大掌趣”概念的推广奠定基础。同时,在港澳台地区,掌趣也成立了分公司,未来有团队陆续在台湾市场发行自研产品和代理产品。

自上市之后,从最初刚上市市值只有二三十亿的公司发展成为如今的200亿公司,在转型前掌趣科技做的是传统的SP客户端儿童癫痫病应该如何治疗好游,所做的第一款《石器时代》市场表现很不错,接下来除自研也开始做代理发行,整个构成一个大的发行概念。

在提到对于未来游戏发展的方向,张沛认为,掌趣并不会刻意去规划,具体还是要根据市场的发展情况和资源的积累,包括经验的积累去进行立项。除了目前所拥有竞技类的《3D坦克争霸》(于6.23APP上线),同时还有一些像MMORPG网游项目和卡牌项目等等。此外,据张总透露,掌趣未来还有一个代理的游戏,数据目前在调试,表现还不错。

据介绍,今年掌趣科技走精品化路线,平均一至两个月发布一款重点产品,预计发行4-6款游戏。同时,在韩国,掌趣近期会发行一款游戏《崩坏学院2》。张沛谈到,《崩坏学院2》在国内表现特别好,其本身也是出于对二次元用户群体癫痫医院哪个好的考量而出的一款动漫题材类游戏,相信在韩国市场会很值得期待,近期将在韩国发行。

观竞争

游戏公司团队与人才第一重要

张沛认为,对于游戏公司而言,团队与人才第一重要。他对人才与团队在市场竞争中的重要作用,进行了着重的阐述。

初次见到张沛,平和低调是对他的第一印象。来到办公区,与普通的大网吧式结构完全不同,整洁明亮、绿意盎然、充满生机的办公环境,让人眼前一亮。在这样的工作环境下,显然员工的战斗力和创新思维能够更好的激发出来。

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